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探索 NFT 细分领域未来发展:社交属性、游戏属性、可组合性及碎片化属性

NFT 回归理性化发展已是事实,这也促使…

NFT 回归理性化发展已是事实,这也促使我们思考,NFT 未来会朝着哪些方向发展。

撰文:Element Research

在 2021 年以来的 NFT 热潮中,以太坊向世人证明了其不仅仅是去中心化金融 DeFi 的乐园,更是以 CryptoPunks 为代表的去中心化世界文化价值的集散地。

或许在过去的 NFT 热潮中你将注意力放在了大公司与 NFT 的密切关系上,例如 Visa 购入 Cryptopunk、支付宝上线两款限量版敦煌主题 NFT 皮肤、《时代周刊》推出 NFT 系列、苏富比、佳士得等拍卖行多次将 NFT 纳入拍卖、LV 推出 NFT 寻宝游戏 Louis the Game 等等,但这只是 NFT 发展道路上众多风景中的一个。

随着 NFT 市场的整体回归理性,或许更多可能性值得我们探索,这其中可能包括 NFT 的社交属性(SocialFi)、游戏属性(GameFi)、NFT 的可组合性、NFT 的碎片化属性等等。

NFT 正在回归理性

很显然,众多数据显示,NFT 市场正回归理性。

虽然 NFT 市值与持有人数在不断增长,但决定 NFT 市场活跃度最为重要的数据「日成交量」(24H Volume)却在不断下降。Nftgo 最新数据显示,该数据在今年 8 月底触及 3.5 亿美元历史新高,并在 10 月 29 日触及历史极值 5.6 亿美元之后,便步入下降通道,目前该数据仅为 3100 万美元,与前者相比,下降幅度超过 90%,与后者相比下降幅度更是超过 95%。

探索 NFT 细分领域未来发展:社交属性、游戏属性、可组合性及碎片化属性/>数据来源 :Nftgo

此外,NFT 生态总体数据表现却并不那么亮眼。NftGO 最新数据显示,整个 NFT 生态交易人数在今年 8 月 25 日达到阶段性高点的 1.87 万人之后开始下降,目前 24H 活跃交易人数不到 0.9 万人,下降幅度超过 50%。

探索 NFT 细分领域未来发展:社交属性、游戏属性、可组合性及碎片化属性数据来源 :Nftgo

而加密艺术层面曾经的龙头 CryptoPunks NFTs 同样表现不那么尽如人意,dappradar 数据显示,该应用在 30 天内活跃用户数为 990,下降 24.3%,合约交互数量为 4380,下降 34%。下降趋势对于对流动性要求极高的 NFT 市场来说,几乎是致命的,这也是为什么近期大量新发行的 NFT 艺术品破发的根本原因。

探索 NFT 细分领域未来发展:社交属性、游戏属性、可组合性及碎片化属性数据来源 :dappradar.com

NFT 回归理性化发展已是事实,这也促使我们思考,NFT 未来会朝着哪些方向发展,在笔者看来,在 NFT 接下来的发展中,其社交属性(SocialFi)、游戏属性(GameFi)、NFT 的可组合性、NFT 的碎片化属性等将会得到重要发展。

NFT 的社交属性(SocialFi)

所谓 SocialFi 是指 Social+NFT+DeFi,在 SocialFi 人们围绕某几个共同目标建立社会与金融层面的链接。

在《人类简史》中,作者尤瓦尔·赫拉利认为「人类之所以成为地球的主宰,就在于人类能创造并且相信虚构的故事」。这背后的驱动力就是社交。

虽然 NFT 图像也具备一定的社交属性,例如同时购买 Beeple 作品的收藏者之间会建立联系,也会与作者建立联系,持有曾经最为昂贵的 CryptoPunk#7804 与 CryptoPunk#4156 的投资者必然有建立联系的冲动。

于是乎,NFT 头像成为身份认同的标签。就像当你询问一些无聊猿猴持有人为什么当初选择购买时,他们会回答,拥有猴子头像可以进入猴子持有者社区群组,并可以与其他猴子头像的用户私信联络。虽然这里面有极深的炫耀成分,但那么 NFT 持有者也的的确确会组织线上社交。

在社交层面,Loot 做的更加彻底,因为他将社区创造力带入项目,极大开放了参与者的积极性。

Loot 创始人 Hofmann 允许社区以他们想要的任何方式使用 Loot NFT。这其中就包括社交。Loot 社区的创作者们甚至会根据 Loot 的属性制作出精美的游戏人物,Loot 真正激发了社区的巨大创造力。当然,这并不是终点。未来可能基于 Loot 可能会诞生更多 RPG 游戏、文字类、放置类、养成类游戏,甚至是 Metaverse 纳入 Loot 生态。

当然,来自 NFT 的社交属性还体现在社区认同层面。

2021 年初以来,有华尔街暴发的散户借助 GameStop 阻击金融机构的运动之风传播进入币圈,狗狗币全家桶随之暴发,这场刮入币圈的飓风让加密社区认识到,原来加密资产的共识是可以在一瞬间被塑造的,数以百万计的散户投资者在特斯拉创始人艾隆·马斯克(推特粉丝超过 6000 万)带领下,成功塑造了狗狗币。

这可以说是 SocialFi 最早期的形式,虽然没有 NFT 参与其中,但这种模式不就是当下 DAO 的组织形态——社区 Leader 通过 Discord/Twitter/Telegram 等社交软件将粉丝组织起来,来支持某一个艺术家、某一种类型的艺术形式,这是最为纯粹的 SocialFi。

NFT 的游戏属性(GameFi)

在 Axie Infinity 的助推下,我们认识到区块链+游戏游戏通过引入全新的经济模型,使得游戏玩家能够直接参与游戏底层建设,并能够获得游戏长期发展红利,这种全新的模式为我们描绘出了一副人人都可以参与的「玩赚」美好图景。

虽然这幅美好图景的实现度并不尽如人意,但市值近 90 亿美元的 Axie Infinity 依然在近期表现出增长的态势。近一个月内,加密游戏版块最火爆的 Axie Infinity 在连续 30 天内保持用户数不断增长,30 天涨幅 27%,合约总转账数量为 10.75 万,30 天涨幅为 22.2%。

此外,根据 01 区块链的 《2021 年 NFT 投融资报告》,2021 年以来(至 10 月底),全球 NFT 相关产业发生 201 起融资,其中游戏和加密资产占据大头,分别发生 50 起和 42 起,NFT 交易市场发生 25 起融资、投资管理发生 16 起融资。可见资本市场也在高度关注加密游戏的未来发展。

此外,值得关注的是,人们对于 GameFi 的认知正在发生深刻变化。

如果回到 3 年前,当加密猫爆火之时,人们还在讨论如何发一个 NFT 代币并让他更值钱,游戏好不好玩似乎并不是问题的关键。

Axie Infinity 的出现为加密游戏开发者们「打了样」,开发者开始认识到,原来一款功能性不那么复杂的加密游戏就能够在收益层面直接击败王者荣耀,登上行业王座。于是好玩成为此类游戏最为重要的关注方向。

于是,人们才发现,原来在一款游戏真正变得好玩之前,游戏内置资产是不可能「值钱」的,能够吸引的玩家数量才是决定游戏资产是否真正值钱的关键,如果仅盯着资产做文章,那么犯了「缘木求鱼,舍本求末」的错误,毕竟不重要的东西,哪怕做得再好,顶多也只算得上是「不重要的好东西」。

目前,行业涌现了一大批画面精美,故事背景宏大的游戏类项目,虽然他们中的大多数仍处于开发早期,但绝对值得期待。这其中就包括运行在 Solana 上的星际冒险战略型游戏 Star Atlas,采用了 Axie Infinity 策略为提升性能而专门开发出 Layer 2 二层网络 Immutable X 的角色扮演、战斗与收藏游戏 Illuvium,运行在高性能基础公链 WAXP 上的 Alien Worlds 等,均值得在 2022 年重点关注。

GameFi 恐怕是继 SocialFi 之后最具发展潜力的项目。根据 Newzoo 在《2021 年全球游戏市场报告》所述,2021 年,全球游戏玩家总数突破 30 亿大关,预计到 2024 年,游戏玩家可达 33.2 亿,全球游戏收入会达到 2187 亿美元,如果不出意外,数以千亿计的传统游戏市场,将成为加密游戏攻城略地的目标所在。

NFT 的可组合性与碎片化属性

可组合性这个词汇更多出现在 DeFi 中。我们知道 DeFi 又被称为金融乐高,可组合性是 DeFi 最基本的特性。在以太坊网络上,不同 DeFi 应用的聚合和交互非常常见,聚合交易、闪电贷,流动性挖矿,持有 LPtoken (流动性凭证)挖矿,甚至将 NFT 结合 DeFi 平台的玩法,也逐渐出现,这是因为大家都是基于以太坊底层之上,在单个事务之中,可以同时调用多个智能合约。

NFT 与 DeFi 的组合,例如在 Uniswap V3 成为了首个将流动性提供者(LP)头寸以非同质化代币(NFT)形式进行呈现的 DEX,这一创新被誉为让 NFT 真正插上金融的翅膀,想象空间无限。

当然,NFT 的可组合性绝不局限于此。

前文提到的 Loot 则是 NFT 乐高的标准范例,Loot 项目只提供基本的可组合最小单位——一张白纸,后续的想象由社区进行创建和跟进——填入各种属性「武器(Weapons)、胸甲(Chest Armor)、头甲(Head Armor)、腰甲(Waist Armor)、脚甲(Foot Armor)、手甲(Hand Armor)、项链(Necklaces)、戒指(Rings)」,这种去中心化模式仍然有巨大的想象空间。

此外,Loot 的仿盘,由 Yearn 创始人 Andre Cronje (AC)在 Fantom 上开发的 Rarity,该项目在可视化 UI、加点、自动冒险升级、批量升级,交易市场等方面进行了更加大胆的尝试,Rarity 设定了 11 个冒险角色(Loot 有 8 个),后续的游戏玩法由开发者决定,Rarity 由社区的成员共同编写游戏,最终这些项目,在众多属性的组合下,最终将会进化成为由大众参与创作的游戏,这放在传统市场这是绝不可能的。

不过,截止目前,局限于 NFT 的流动性低效问题,NFT 的可组合性远不能发生在不同项目之间。例如最三个月,尽管 Opensea 等 NFT 交易平台为 NFT 交易铺设了大量完备的基础设施,但 NFT 成交额依旧发生了大滑坡,数据显示,NFT 成交量在今年 8 月底触及 3.5 亿美元历史新高,并在 10 月 29 日触及历史极值 5.6 亿美元之后,便步入下降通道,目前该数据仅为 3100 万美元,与前者相比,下降幅度超过 90%,与后者相比下降幅度更是超过 95%。流动性不高是 NFT 发展最大的拦路虎——毕竟没人会愿意参与一个很少有人参与交易的市场。

因此,提升 NFT 流动性就显得十分重要,策略之一就是 NFT 朝着碎片化属性方向发展。 NFT 碎片化是指通过机制设计让 NFT 从不可分割变成可分割,最后能够像交易 BTC 那样交易 NFT,当然这并不是为了分割而分割,分割的本质是为 NFT 赋予全新的价格发现机制。如果能够得到有效实施,NFT 将能够参与抵押借贷、CEX 与 DEX 交易等金融活动,资金利用率将会大幅提升。

我们以 Beeple 价值 6900 万美金的《Everydays: The First 5000 Days 》艺术作品为例,全世界又有几个人有实力参与这样价位的作品的交易呢?此外,这幅作品在年初价值不菲,年底是否依旧值这个钱呢?如果将 Beeple 的作品碎片化键入交易市场,那么市场交易者都将有机会参与该作品的定价权——如果你喜欢就花 10 美元买一份,如果你不喜欢就抛售自己的 Token。

因此,NFT 可组合性与 NFT 碎片化之间有一定联系,也是 NFT 未来发展的重要方向之一。

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作者: 小暑财经

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